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CSharp26

s 및 패턴 매칭으로 타입 검사 간소화하기 s 및 패턴 매칭으로 타입 검사 간소화하기C#의 is 키워드와 패턴 매칭을 활용하면  객체의 타입을 검사하고 동시에 캐스팅까지  깔끔하게 처리할 수 있습니다. as와 null 체크보다 안전하고, switch와 함께 사용하면  더 강력한 조건 분기를 만들 수 있습니다. using System; class Animal { } class Dog : Animal {     public void Bark() => Console.WriteLine("멍멍!"); } class Program {     static void Main()     {         Animal pet = new Dog();         if (pet is Dog dog)         {             dog.Bark();    .. 2025. 4. 7.
readonly 필드로 불변 객체 만들기 readonly 필드로 불변 객체 만들기  readonly 키워드는 객체 생성 이후 값을  변경할 수 없는 필드를 선언할 때 사용합니다. 이 키워드를 통해 클래스의 상태를 안정적으로 유지할 수 있으며,  특히 멀티스레딩 환경에서 유용합니다. using System; class Circle {     private readonly double _radius;     public Circle(double radius)     {         _radius = radius;     }     public double Area => Math.PI * _radius * _radius; } class Program {     static void Main()     {         Circle c = new C.. 2025. 4. 4.
null-coalescing 연산자 ??로 기본값 설정하기 null-coalescing 연산자 ??로 기본값 설정하기 C#의 ?? 연산자는 값이 null일 경우 대체값을  지정할 수 있는 간결한 방법을 제공합니다. 널 검사와 기본값 할당을 한 줄로 처리할 수 있어  코드가 훨씬 깔끔해집니다. using System; class Program {     static void Main()     {         string name = null;         string displayName = name ?? "사용자";         Console.WriteLine($"환영합니다, {displayName}님!");     } } 출력 결과 환영합니다, 사용자님! ● name ?? "사용자"는 name이 null이면 "사용자"를 반환합니다. ● 이 방식은 긴 i.. 2025. 4. 3.
StringBuilder로 문자열 성능 향상시키기 StringBuilder로 문자열 성능 향상시키기  문자열을 반복적으로 연결할 때 + 연산자를 사용하는 대신,  StringBuilder를 사용하면 성능이 크게 향상됩니다. 특히 루프 안에서 문자열을 누적할 경우 StringBuilder는 메모리 낭비를 방지해 줍니다. using System; using System.Text; class Program {     static void Main()     {         StringBuilder sb = new StringBuilder();         for (int i = 1; i         {             sb.Append("Line ");             sb.Append(i);             sb.AppendLine().. 2025. 4. 2.
switch 표현식으로 간결하게 조건 분기하기 switch 표현식으로 간결하게 조건 분기하기C# 8.0부터는 기존의 switch 문보다 간단하고 표현력 있는  switch 표현식을 사용할 수 있습니다. 코드를 더 간결하게 만들고 가독성을 높이는 데 효과적 using System; class Program {     static void Main()     {         string role = "admin";         string permission = role switch         {             "admin" => "모든 권한",             "user" => "읽기/쓰기",             "guest" => "읽기 전용",             _ => "권한 없음"         };         Co.. 2025. 4. 1.
async void는 이벤트 핸들러에만 사용 async void는 이벤트 핸들러에만 사용 C#에서 async void 메서드는 예외 처리가 어렵고  비동기 흐름을 제어하기 힘들기 때문에  이벤트 핸들러에서만 사용해야 합니다. 그 외 상황에서는 반드시 Task 또는 Task를 반환해야 합니다. using System; using Systehttp://m.Threading.Tasks;class Program {     static async Task Main()     {         try         {             await DoSomethingAsync();         }         catch (Exception ex)         {             Console.WriteLine($"예외 처리됨: {ex.Messa.. 2025. 3. 31.
params 키워드로 가변 인자 받기 params 키워드로 가변 인자 받기 C#의 params 키워드를 사용하면 메서드에  개수 제한 없이 인자를 전달할 수 있습니다. 이 기능은 유연한 API를 만들 때 매우 유용합니다. using System; class Program {     static void Main()     {         PrintNumbers(1, 2, 3);         PrintNumbers(10, 20);         PrintNumbers(); // 인자 없이도 호출 가능     }     static void PrintNumbers(params int[] numbers)     {         Console.WriteLine("숫자 목록: " + string.Join(", ", numbers));     }.. 2025. 3. 28.
try-catch-finally 구문으로 예외 처리 마스터하기 try-catch-finally 구문으로 예외 처리 마스터하기  try-catch-finally 구문으로 예외 처리 마스터하기 C#에서 예외(Exception)는 프로그램 실행 중  발생하는 문제를 처리하기 위한 핵심 메커니즘입니다. try-catch-finally 구문을 사용하면 오류를  우아하게 처리하고 자원 정리를 할 수 있습니다. using System; class Program {     static void Main()     {         try         {             Console.Write("숫자를 입력하세요: ");             int number = int.Parse(Console.ReadLine());             Console.WriteLine.. 2025. 3. 27.
readonly struct로 값 타입 최적화하기 readonly struct로 값 타입 최적화하기  C#의 readonly struct는 값 타입(Struct)의 불변성을 보장하고  성능 최적화에 큰 도움이 되는 기능입니다. 값 타입은 주로 작은 데이터 덩어리를 표현할 때 사용되며,  readonly를 붙이면 의도치 않은 변경을 방지할 수 있습니다. using System; public readonly struct Point {     public int X { get; }     public int Y { get; }     public Point(int x, int y)     {         X = x;         Y = y;     }     public double Distance => Math.Sqrt(X * X + Y * Y); } .. 2025. 3. 26.
nameof 연산자 사용하기 nameof 연산자 사용하기   nameof는 변수, 속성, 메서드, 클래스 등의 이름을 문자열로 안전하게  가져올 수 있는 기능입니다. 코드 리팩토링 시에도 안전하게 작동하므로  유지보수성과 안정성이 향상됩니다. using System; class Person {     public string Name { get; set; }     public void PrintPropertyName()     {         Console.WriteLine(nameof(Name)); // "Name" 출력     } } class Program {     static void Main()     {         var person = new Person();         person.PrintProperty.. 2025. 3. 25.
확장 메서드(Extension Methods) 사용 확장 메서드(Extension Methods) 사용  확장 메서드는 기존 클래스에 새로운 메서드를 상속 없이  추가할 수 있는 강력한 기능입니다. 코드를 더 간결하고 읽기 쉽게 만들어주며,  LINQ와 같은 라이브러리에서도 널리 사용 using System; public static class StringExtensions {     // 문자열의 첫 글자를 대문자로 바꾸는 확장 메서드     public static string CapitalizeFirst(this string input)     {         if (string.IsNullOrEmpty(input)) return input;         return char.ToUpper(input[0]) + input.Substring(1);.. 2025. 3. 24.
인터페이스와 추상클래스 namespace Property2{ //.Net 9.0    internal class Program { abstract class Product { private static int serial = 0; public string SerialID { get {return String.Format("{0:d5}", serial++);} }  abstract public DateTime ProductDate { get;set; } }   class MyProduct : Product { public override DateTime ProductDate { get;set; } }   record RTransaction { public string From { get; set; } public string T.. 2025. 2. 14.
프로퍼티 1 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Xml.Linq; namespace Property{         internal class Program    {        /*        class BirthdayInfo        {            private string name;            private DateTime birthday;             public string Name            {                get { return name; }              .. 2025. 1. 30.
추상클래스 추상클래스 using @interface;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace @interface{    interface IRunnable    {        void Run();    }     interface IFlyable    {        void Fly();    }     class FlyingCar : IRunnable, IFlyable    {        public void Run()        {            Console.WriteLine("Run! Run!".. 2024. 12. 12.
클래스 c# 클래스using System.Drawing;using System.Net.Http.Headers;using System.Timers;using System.Collections.Generic;using System.Security.Cryptography.X509Certificates;using System.Runtime.CompilerServices; namespace _07_Class{          readonly struct RGBColor    {        public readonly byte R;        public readonly byte G;        public readonly byte B;         public RGBColor(byte r, byte g, byt.. 2024. 12. 3.
메소드 ( Method) 메소드 ( Method)    using System.Net.Http.Headers;using System.Security.Cryptography; namespace _06_Method{    internal class Program    {        static int Fibonacci(int n)        {            if (n  0)                    Console.WriteLine(", ");                 Console.Write(args[i]);                sum += args[i];            }            Console.WriteLine();             return sum;        }     .. 2024. 8. 16.
코드의 흐림제어 using System.Collections.Generic; namespace _05_Code{    //형식패턴 클래스 선언    class Preschooler { }    class Underage { }    class Adult { }    class Senior { }     internal class Program    {         #region 형식 패턴         static int CalculateFee(object visitor)        {            return visitor switch            {                Underage => 100,                Adult => 500,                Senior .. 2024. 8. 1.
C# 문법 C# 문법  global using System; using System.Globalization; using static System.Console; namespace Hello { class MainApp { //enum DialogResult { YES, NO, CANCEL, CONFIRM, OK }; enum DialogResult { YES = 10, NO, CANCEL, CONFORM = 50, OK }; static void Main(string[] args) { //1번 테스트 /* if (args.Length == 0) { Console.WriteLine("사용법 : Hello.exe "); return; } WriteLine("Hello, {0}!", args[0]); */ //2번 테.. 2024. 7. 1.
프로젝트 이름 변경 프로젝트 이름 변경 1. 솔루션 탐색기 - 프로젝트 우 클릭 - 이름 바꾸기 - 이름 변경 * WindowsFormsApp1 --> testName 2. 솔루션 탐색기 - 프로젝트 우 클릭 - 속성 3. 어셈블리 이름과 기본 네임스페이스 변경 * WindowsFormsApp1 --> testName 4. Ctrl + Shift + h 를 눌러 찾기 및 바꾸기 창을 띄움 5. 기타 옵션을 아래와 동일하게 맞추고 이름 변경 후 모두 바꾸기 클릭 * 상단에 변경 전(WindowsFormsApp1) 하단에 변경 후 (testName) 입력 6. 솔루션 탐색기 - 솔루션 우 클릭 - 이름 바꾸기 - 이름 변경 * WindowsFormsApp1 --> testName ​ 프로젝트 폴더 이름 변경 프로젝트 폴더의 경.. 2024. 4. 20.
C# 이란? C# 이란? C#은 세련되고 형식이 안전한 개체 지향 언어 개발자는 C#을 사용하면 .NET 에코시스템에서 실행되는 다양한 형식의 안전하고 강력한 애플리케이션을 빌드할 수 있습니다. C# 구문은 다양한 표현이 가능하면서도 간편하고 쉽게 배울 수 있습니다. C#의 중괄호 구문은 C, C++, Java 또는 JavaScript에 익숙한 사용자라면 누구나 바로 알아볼 수 있습니다. 이러한 언어에 익숙한 개발자는 일반적으로 짧은 시간 내에 C#으로 생산적인 작업을 수행할 수 있습니다. C#은 nullable 형식, 대리자, 람다 식, 패턴 일치 및 안전한 직접 메모리 액세스와 같은 강력한 기능을 제공합니다. C#은 향상된 형식 안전성과 성능을 제공하는 제네릭 메서드 및 형식을 지원합니다. C#은 컬렉션 클래스의.. 2022. 10. 5.