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readonly struct로 값 타입 최적화하기

C#의 readonly struct는 값 타입(Struct)의 불변성을 보장하고
성능 최적화에 큰 도움이 되는 기능입니다.
값 타입은 주로 작은 데이터 덩어리를 표현할 때 사용되며,
readonly를 붙이면 의도치 않은 변경을 방지할 수 있습니다.
using System;
public readonly struct Point
{
public int X { get; }
public int Y { get; }
public Point(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
public double Distance => Math.Sqrt(X * X + Y * Y);
}
class Program
{
static void Main()
{
Point p = new Point(3, 4);
Console.WriteLine($"Distance from origin: {p.Distance}"); // 5.0 출력
}
}
1.readonly struct는 구조체의 모든 필드와 속성이 생성 이후 변경되지 않도록 강제합니다.
2.불필요한 복사를 방지하고, JIT 컴파일러가 더 많은 최적화를 할 수 있습니다.
3.특히 고성능 라이브러리나 수학/그래픽 연산에 적합합니다.

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